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-Dune: El Juego de Rol 2d20
ARRAKIS. DUNE. PLANETA DESIERTO.
El juego de rol Dune: Aventuras en el Imperio te lleva a un futuro lejano más allá de todo lo que hayas imaginado, donde el miedo es el asesino de la mente, así que mantén la cabeza fría. El Imperio es un lugar de duelos mortales, política feudal y habilidades misteriosas; las Casas nobles conspiran constantemente por poder, influencia y venganza en un universo donde una sola hoja puede cambiar el destino de millones. Construye tu Casa, forja tu lugar en el universo o reconstruye un linaje antiguo y lucha por el trono imperial.
Lleva a tus personajes en un viaje por los legendarios mundos de la obra maestra de ciencia ficción de Frank Herbert. Encarnarás agentes de élite al servicio de Casas nobles, donde Mentats, Maestros de Espada, Espías, Hermanas Bene Gesserit, consejeros intrigantes o incluso Fremen del desierto se unen bajo tu estandarte.
Sea quien sea que elijas ser, recuerda: quien controla la especia controla el universo.
El libro básico de Dune: Aventuras en el Imperio contiene:
• Una mirada extensa al Imperio: su sociedad, facciones, historia, tecnología, cultura, fe y mucho más.
• Guías para directores de juego novatos y experimentados sobre cómo dirigir aventuras y campañas ambientadas en Dune, llenas de intriga y acción, para los agentes de élite de una Casa noble.
• Reglas para crear tu propia Casa noble, desde una Casa Menor hasta una Casa Mayor, detallando sus posesiones, áreas de especialización y agenda.
• Sistemas para el juego de arquitecto, donde te conviertes en el titiritero que mueve a los agentes según tus designios para servir a tu Casa.
• Una aventura introductoria diseñada para involucrarte rápidamente, junto con tus compañeros de juego, en las intrincadas y bizantinas conspiraciones del Imperio en Arrakis.
ARRAKIS. DUNE. PLANETA DESIERTO.
El juego de rol Dune: Aventuras en el Imperio te lleva a un futuro lejano más allá de todo lo que hayas imaginado, donde el miedo es el asesino de la mente, así que mantén la cabeza fría. El Imperio es un lugar de duelos mortales, política feudal y habilidades misteriosas; las Casas nobles conspiran constantemente por poder, influencia y venganza en un universo donde una sola hoja puede cambiar el destino de millones. Construye tu Casa, forja tu lugar en el universo o reconstruye un linaje antiguo y lucha por el trono imperial.
Lleva a tus personajes en un viaje por los legendarios mundos de la obra maestra de ciencia ficción de Frank Herbert. Encarnarás agentes de élite al servicio de Casas nobles, donde Mentats, Maestros de Espada, Espías, Hermanas Bene Gesserit, consejeros intrigantes o incluso Fremen del desierto se unen bajo tu estandarte.
Sea quien sea que elijas ser, recuerda: quien controla la especia controla el universo.
El libro básico de Dune: Aventuras en el Imperio contiene:
• Una mirada extensa al Imperio: su sociedad, facciones, historia, tecnología, cultura, fe y mucho más.
• Guías para directores de juego novatos y experimentados sobre cómo dirigir aventuras y campañas ambientadas en Dune, llenas de intriga y acción, para los agentes de élite de una Casa noble.
• Reglas para crear tu propia Casa noble, desde una Casa Menor hasta una Casa Mayor, detallando sus posesiones, áreas de especialización y agenda.
• Sistemas para el juego de arquitecto, donde te conviertes en el titiritero que mueve a los agentes según tus designios para servir a tu Casa.
• Una aventura introductoria diseñada para involucrarte rápidamente, junto con tus compañeros de juego, en las intrincadas y bizantinas conspiraciones del Imperio en Arrakis.