Imagen 1 de 2
Imagen 2 de 2
--The Key to Castle Whiterock - Dungeon Crawl Classics
Una aventura de nivel 1 para DCC RPG.
El Castillo Whiterock ocupa un lugar legendario en la imaginación de los aventureros: un sitio lleno de peligros, misterios y riquezas, esperando a aquellos lo suficientemente valientes como para cruzar sus muros en ruinas. Sin embargo, pocos conocen la verdadera historia de esta enorme mazmorra y cómo llegó a existir.
Cuando el grupo descubre la ubicación de la tumba del arquitecto original del Castillo Whiterock, se abre una oportunidad irresistible para desenterrar los secretos del lugar. ¿Qué conocimientos olvidados o tesoros valiosos podrían yacer dentro de ese antiguo mausoleo?
The Key to Castle Whiterock es la introducción perfecta al próximo megadungeon Castle Whiterock de Goodman Games. Esta aventura ofrece a los personajes la oportunidad de conseguir tesoros para financiar su futura expedición, además de pistas sobre la mazmorra y posibles aliados para las aventuras que vendrán.
Claro… eso es si logran evitar convertirse en huéspedes permanentes de la tumba del arquitecto.
Aunque está pensada como prólogo para Castle Whiterock, esta aventura puede integrarse fácilmente en cualquier campaña de Dungeon Crawl Classics RPG con pocos o ningún ajuste.
Una aventura de nivel 1 para DCC RPG.
El Castillo Whiterock ocupa un lugar legendario en la imaginación de los aventureros: un sitio lleno de peligros, misterios y riquezas, esperando a aquellos lo suficientemente valientes como para cruzar sus muros en ruinas. Sin embargo, pocos conocen la verdadera historia de esta enorme mazmorra y cómo llegó a existir.
Cuando el grupo descubre la ubicación de la tumba del arquitecto original del Castillo Whiterock, se abre una oportunidad irresistible para desenterrar los secretos del lugar. ¿Qué conocimientos olvidados o tesoros valiosos podrían yacer dentro de ese antiguo mausoleo?
The Key to Castle Whiterock es la introducción perfecta al próximo megadungeon Castle Whiterock de Goodman Games. Esta aventura ofrece a los personajes la oportunidad de conseguir tesoros para financiar su futura expedición, además de pistas sobre la mazmorra y posibles aliados para las aventuras que vendrán.
Claro… eso es si logran evitar convertirse en huéspedes permanentes de la tumba del arquitecto.
Aunque está pensada como prólogo para Castle Whiterock, esta aventura puede integrarse fácilmente en cualquier campaña de Dungeon Crawl Classics RPG con pocos o ningún ajuste.