--Dreams and Machines - Echoes of an Ancient Enemy

$850.00

Dreams and Machines – Echoes of an Ancient Enemy (Campaña)

Algo no está bien en el distante mundo de Evera Prime

Separados de la Tierra hace siglos por un evento catastrófico, los habitantes del mundo colonia Evera Prime no solo lograron sobrevivir al apocalipsis que cambió su destino, sino que también encontraron formas de prosperar. Comunidades coloridas y llenas de esperanza florecen entre los restos de un mundo hiperavanzado repleto de maravillas tecnológicas.

Pero bajo los cimientos de las metrópolis en ruinas, y en las sombrías siluetas de los Wakers —gigantes dormidos que salpican el paisaje devastado— algo maligno comienza a despertar. Una amenaza que podría destruir el delicado equilibrio de vida que los habitantes de Evera Prime han luchado tanto por construir.

En Echoes of an Ancient Enemy, la primera gran campaña para Dreams and Machines, los directores de juego guiarán a sus jugadores a través de una historia épica dividida en tres actos, llena de secretos, misterio y descubrimientos.

A lo largo de la campaña, los Thralls emergen desde las profundidades subterráneas y se convierten en una amenaza creciente, por razones que los jugadores deberán descubrir. Mientras intentan desentrañar este misterio, la Dark City continúa aumentando su poder. Cada vez más Thralls responden a su inquietante llamado… pero ¿por qué? ¿Lo hacen realmente por voluntad propia?

Lleva a tus jugadores a una aventura emocionante que los llevará desde New Mossgrove, pasando por Regis-Kasteel, hasta la región de Emerta-Valo, mientras investigan los extraños sucesos que amenazan su hogar.

En el camino podrán:

  • Enfrentarse a colosales mechs destructivos infectados con el código de la Dark City.

  • Explorar Emerta, la Ciudad de los Suspiros, una enorme metrópolis llena de misterios y oportunidades de aventura.

  • Descubrir un zettacore intacto oculto en la Guarida de la Reina Pasiphae y lo que se esconde en su interior.

  • Revelar la verdad detrás del misterioso llamado de la Dark City y por qué los Thralls huyen de lo que llaman “el día de la perdición”.

Contenido del libro a todo color de 176 páginas

  • Todo lo necesario para que el director de juego lleve a los jugadores desde New Mossgrove hasta la gigantesca megaciudad de Emerta.

  • 12 aventuras completamente nuevas, divididas en tres capítulos que pueden jugarse de forma secuencial como campaña o integrarse en otras partidas.

  • Nuevos enemigos, criaturas y personajes no jugadores para enriquecer tus aventuras.

  • Una historia inédita que narra el primer encuentro entre Kari y Abe.

Para jugar esta campaña se requieren el Dreams and Machines Player’s Guide y el Dreams and Machines Gamemaster’s Guide.

Dreams and Machines – Echoes of an Ancient Enemy (Campaña)

Algo no está bien en el distante mundo de Evera Prime

Separados de la Tierra hace siglos por un evento catastrófico, los habitantes del mundo colonia Evera Prime no solo lograron sobrevivir al apocalipsis que cambió su destino, sino que también encontraron formas de prosperar. Comunidades coloridas y llenas de esperanza florecen entre los restos de un mundo hiperavanzado repleto de maravillas tecnológicas.

Pero bajo los cimientos de las metrópolis en ruinas, y en las sombrías siluetas de los Wakers —gigantes dormidos que salpican el paisaje devastado— algo maligno comienza a despertar. Una amenaza que podría destruir el delicado equilibrio de vida que los habitantes de Evera Prime han luchado tanto por construir.

En Echoes of an Ancient Enemy, la primera gran campaña para Dreams and Machines, los directores de juego guiarán a sus jugadores a través de una historia épica dividida en tres actos, llena de secretos, misterio y descubrimientos.

A lo largo de la campaña, los Thralls emergen desde las profundidades subterráneas y se convierten en una amenaza creciente, por razones que los jugadores deberán descubrir. Mientras intentan desentrañar este misterio, la Dark City continúa aumentando su poder. Cada vez más Thralls responden a su inquietante llamado… pero ¿por qué? ¿Lo hacen realmente por voluntad propia?

Lleva a tus jugadores a una aventura emocionante que los llevará desde New Mossgrove, pasando por Regis-Kasteel, hasta la región de Emerta-Valo, mientras investigan los extraños sucesos que amenazan su hogar.

En el camino podrán:

  • Enfrentarse a colosales mechs destructivos infectados con el código de la Dark City.

  • Explorar Emerta, la Ciudad de los Suspiros, una enorme metrópolis llena de misterios y oportunidades de aventura.

  • Descubrir un zettacore intacto oculto en la Guarida de la Reina Pasiphae y lo que se esconde en su interior.

  • Revelar la verdad detrás del misterioso llamado de la Dark City y por qué los Thralls huyen de lo que llaman “el día de la perdición”.

Contenido del libro a todo color de 176 páginas

  • Todo lo necesario para que el director de juego lleve a los jugadores desde New Mossgrove hasta la gigantesca megaciudad de Emerta.

  • 12 aventuras completamente nuevas, divididas en tres capítulos que pueden jugarse de forma secuencial como campaña o integrarse en otras partidas.

  • Nuevos enemigos, criaturas y personajes no jugadores para enriquecer tus aventuras.

  • Una historia inédita que narra el primer encuentro entre Kari y Abe.

Para jugar esta campaña se requieren el Dreams and Machines Player’s Guide y el Dreams and Machines Gamemaster’s Guide.