--Star Trek 2e - Guia para Campañas en el Siglo 23

$1,100.00

Star Trek Adventures – The 23rd Century Campaign Guide

“El espacio… la última frontera.”
El siglo XXIII es el corazón del universo de Star Trek: una época en la que aparecen muchos de los personajes, naves y lugares más icónicos de la saga, y donde se desarrollan algunos de los eventos más importantes de su historia.

El 23rd Century Campaign Guide te permite explorar todo este período dentro del juego de rol Star Trek Adventures, desde los primeros años de la joven Federación Unida de Planetas, pasando por las crecientes tensiones con el Imperio Klingon que desencadenaron la brutal guerra de 2256–2257, hasta la era de las legendarias misiones de cinco años y los turbulentos años finales del siglo.

Personajes de todos los departamentos —mando, ciencia, ingeniería, seguridad y medicina— encontrarán nuevas reglas y opciones de personaje para enriquecer su experiencia de juego. Sin importar la composición de tu tripulación, esta guía te brinda todas las herramientas para vivir algunas de las épocas más dramáticas e influyentes del universo Star Trek.

La pregunta es: ¿qué papel jugará tu tripulación en esta era legendaria, y qué nuevas historias explorarán juntos entre las estrellas?

Contenido del libro

Este suplemento de 128 páginas a todo color incluye:

  • Nuevas opciones para personajes jugadores, incluyendo nuevas opciones para la fase de Entorno en la creación de personajes mediante lifepath, la nueva carrera de Comerciante Independiente (Free Trader) y 12 nuevos eventos de carrera.

  • Reglas opcionales para manejar bajas y consecuencias duraderas para los personajes, como fatiga, cicatrices y trauma.

  • Guía para crear misiones y campañas que encajen temáticamente en el siglo XXIII, y para contar historias épicas junto a tu tripulación al estilo de Michael Burnham, James Kirk, Nyota Uhura, Christopher Pike, Mr. Spock y muchos otros.

  • Información sobre cuatro periodos clave del siglo, incluyendo el estado de la galaxia en cada uno, avances tecnológicos y las civilizaciones principales y secundarias involucradas.

  • Consejos detallados para jugadores sobre cómo interpretar personajes en cada etapa de este siglo, con ejemplos de enfoques, rasgos y valores que pueden añadirse a los personajes.

  • Consejos para gamemasters sobre los temas y tonos característicos de cada periodo, además de ideas para distintos estilos de campaña y estructuras de juego.

Este suplemento de segunda edición es compatible tanto con la primera edición de Star Trek Adventures como con el RPG en solitario Captain’s Log.

Star Trek Adventures – The 23rd Century Campaign Guide

“El espacio… la última frontera.”
El siglo XXIII es el corazón del universo de Star Trek: una época en la que aparecen muchos de los personajes, naves y lugares más icónicos de la saga, y donde se desarrollan algunos de los eventos más importantes de su historia.

El 23rd Century Campaign Guide te permite explorar todo este período dentro del juego de rol Star Trek Adventures, desde los primeros años de la joven Federación Unida de Planetas, pasando por las crecientes tensiones con el Imperio Klingon que desencadenaron la brutal guerra de 2256–2257, hasta la era de las legendarias misiones de cinco años y los turbulentos años finales del siglo.

Personajes de todos los departamentos —mando, ciencia, ingeniería, seguridad y medicina— encontrarán nuevas reglas y opciones de personaje para enriquecer su experiencia de juego. Sin importar la composición de tu tripulación, esta guía te brinda todas las herramientas para vivir algunas de las épocas más dramáticas e influyentes del universo Star Trek.

La pregunta es: ¿qué papel jugará tu tripulación en esta era legendaria, y qué nuevas historias explorarán juntos entre las estrellas?

Contenido del libro

Este suplemento de 128 páginas a todo color incluye:

  • Nuevas opciones para personajes jugadores, incluyendo nuevas opciones para la fase de Entorno en la creación de personajes mediante lifepath, la nueva carrera de Comerciante Independiente (Free Trader) y 12 nuevos eventos de carrera.

  • Reglas opcionales para manejar bajas y consecuencias duraderas para los personajes, como fatiga, cicatrices y trauma.

  • Guía para crear misiones y campañas que encajen temáticamente en el siglo XXIII, y para contar historias épicas junto a tu tripulación al estilo de Michael Burnham, James Kirk, Nyota Uhura, Christopher Pike, Mr. Spock y muchos otros.

  • Información sobre cuatro periodos clave del siglo, incluyendo el estado de la galaxia en cada uno, avances tecnológicos y las civilizaciones principales y secundarias involucradas.

  • Consejos detallados para jugadores sobre cómo interpretar personajes en cada etapa de este siglo, con ejemplos de enfoques, rasgos y valores que pueden añadirse a los personajes.

  • Consejos para gamemasters sobre los temas y tonos característicos de cada periodo, además de ideas para distintos estilos de campaña y estructuras de juego.

Este suplemento de segunda edición es compatible tanto con la primera edición de Star Trek Adventures como con el RPG en solitario Captain’s Log.