Triangle Agency: The Tabletop RPG **

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Triangle Agency es un juego de rol de investigación paranormal y horror corporativo en un entorno contemporáneo.
Maneja un poder enorme que distorsiona la realidad, navega por la burocracia y compagina tus responsabilidades diarias, todo al mismo tiempo.
Este libro de tapa dura de 300 páginas, tamaño carta estadounidense, contiene todo lo necesario para crear Agentes de Campo únicos, preparar investigaciones Anómalas como Gerente General y llevar a cabo la misión de la Agencia de estabilizar la realidad.

El Triangle Agency Core Rulebook incluye: ● La sección Manual del Agente de Campo contiene todo lo necesario para crear Agentes completamente únicos: la Anomalía, Realidad y Competencia que conforman el ARC de tu personaje, además de las Preguntas de Incorporación que determinan todo, desde tu salario inicial hasta cómo tomas tu café.
● La sección Kit de Herramientas del Gerente General incluye consejos, trucos y directrices para crear Misiones para tus Agentes de Campo, así como información importante sobre la naturaleza de la misteriosa Triangle Agency y los secretos del Vault escondido en lo profundo de sus pasillos.
● La sección Documentos Restringidos comprende cientos de avances individuales desbloqueables para personajes, poderes, objetos e incluso secretos sobre la Agencia y otras fuerzas misteriosas. Los Agentes accederán a estos documentos según las decisiones que tomen durante el juego. ¡Ninguna carrera es exactamente igual!
● El libro completo es un documento dentro del universo con una historia que se despliega a medida que lo lees. ¡Ten cuidado! No seguir las instrucciones puede hacer que tu personaje sea castigado antes de que siquiera comience a jugar.

Este libro trata temas maduros y presenta varias historias del género de horror. Algunas advertencias de contenido incluyen: horror corporal, control mental, agujas, cirugía plástica, asfixia, pérdida de memoria, gore, alimentación forzada, daño a animales, ahogamiento, muerte de padres, divorcio, encarcelamiento, experimentos con humanos, accidentes de tráfico, alturas extremas, ratas, espacios reducidos, estar atrapado bajo tierra, sobredosis, transformaciones corporales, descargas eléctricas, desamparo juvenil.

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Este libro de tapa dura de 300 páginas, tamaño carta estadounidense, contiene todo lo necesario para crear Agentes de Campo únicos, preparar investigaciones Anómalas como Gerente General y llevar a cabo la misión de la Agencia de estabilizar la realidad.

El Triangle Agency Core Rulebook incluye: ● La sección Manual del Agente de Campo contiene todo lo necesario para crear Agentes completamente únicos: la Anomalía, Realidad y Competencia que conforman el ARC de tu personaje, además de las Preguntas de Incorporación que determinan todo, desde tu salario inicial hasta cómo tomas tu café.
● La sección Kit de Herramientas del Gerente General incluye consejos, trucos y directrices para crear Misiones para tus Agentes de Campo, así como información importante sobre la naturaleza de la misteriosa Triangle Agency y los secretos del Vault escondido en lo profundo de sus pasillos.
● La sección Documentos Restringidos comprende cientos de avances individuales desbloqueables para personajes, poderes, objetos e incluso secretos sobre la Agencia y otras fuerzas misteriosas. Los Agentes accederán a estos documentos según las decisiones que tomen durante el juego. ¡Ninguna carrera es exactamente igual!
● El libro completo es un documento dentro del universo con una historia que se despliega a medida que lo lees. ¡Ten cuidado! No seguir las instrucciones puede hacer que tu personaje sea castigado antes de que siquiera comience a jugar.

Este libro trata temas maduros y presenta varias historias del género de horror. Algunas advertencias de contenido incluyen: horror corporal, control mental, agujas, cirugía plástica, asfixia, pérdida de memoria, gore, alimentación forzada, daño a animales, ahogamiento, muerte de padres, divorcio, encarcelamiento, experimentos con humanos, accidentes de tráfico, alturas extremas, ratas, espacios reducidos, estar atrapado bajo tierra, sobredosis, transformaciones corporales, descargas eléctricas, desamparo juvenil.

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Maneja un poder enorme que distorsiona la realidad, navega por la burocracia y compagina tus responsabilidades diarias, todo al mismo tiempo.
Este libro de tapa dura de 300 páginas, tamaño carta estadounidense, contiene todo lo necesario para crear Agentes de Campo únicos, preparar investigaciones Anómalas como Gerente General y llevar a cabo la misión de la Agencia de estabilizar la realidad.

El Triangle Agency Core Rulebook incluye: ● La sección Manual del Agente de Campo contiene todo lo necesario para crear Agentes completamente únicos: la Anomalía, Realidad y Competencia que conforman el ARC de tu personaje, además de las Preguntas de Incorporación que determinan todo, desde tu salario inicial hasta cómo tomas tu café.
● La sección Kit de Herramientas del Gerente General incluye consejos, trucos y directrices para crear Misiones para tus Agentes de Campo, así como información importante sobre la naturaleza de la misteriosa Triangle Agency y los secretos del Vault escondido en lo profundo de sus pasillos.
● La sección Documentos Restringidos comprende cientos de avances individuales desbloqueables para personajes, poderes, objetos e incluso secretos sobre la Agencia y otras fuerzas misteriosas. Los Agentes accederán a estos documentos según las decisiones que tomen durante el juego. ¡Ninguna carrera es exactamente igual!
● El libro completo es un documento dentro del universo con una historia que se despliega a medida que lo lees. ¡Ten cuidado! No seguir las instrucciones puede hacer que tu personaje sea castigado antes de que siquiera comience a jugar.

Este libro trata temas maduros y presenta varias historias del género de horror. Algunas advertencias de contenido incluyen: horror corporal, control mental, agujas, cirugía plástica, asfixia, pérdida de memoria, gore, alimentación forzada, daño a animales, ahogamiento, muerte de padres, divorcio, encarcelamiento, experimentos con humanos, accidentes de tráfico, alturas extremas, ratas, espacios reducidos, estar atrapado bajo tierra, sobredosis, transformaciones corporales, descargas eléctricas, desamparo juvenil.

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